Tipos de atracciones de parques temáticos

Ya sabes qué son las montañas rusas, los carruseles y las norias. Pero, ¿alguna vez has oído el término "viaje oscuro" y te has preguntado qué significa? ¿Qué tal un “viaje plano”?

Al igual que ocurre con las personas que trabajan en cualquier campo, aquellos empleados en la industria del entretenimiento, ya sea diseñando atracciones paraparques temáticosy parques de diversiones o trabajar en los propios parques, tienen su propia jerga y jerga especializada. Exploremos algunos de los tipos de viajes más comunes y analicemos los términos. Estarás hablando como un conocedor de la industria en poco tiempo.

¿Qué es un viaje oscuro?

La Mansión Encantada original en Disneyland.

disney

Un viaje oscuro es un término de la industria para cualquierparque de atracciones o parque temáticoatracción que utiliza vehículos para enviar a los pasajeros a un ambiente interior y a través de una serie de escenas o cuadros. Los vehículos de paseo adoptan muchas formas, incluidos automóviles sobre vías, vehículos sin rieles y botes que flotan en canales de agua.

En los primeros días de los parques de diversiones, las clásicas atracciones oscuras comoSpook-A-Rama de Coney Island(que todavía asusta a los invitados) casi siempre fueron diseñados para asustar a los pasajeros con trucos como esqueletos iluminados. Hoy en día, atracciones como la brillante y alegre “es un mundo pequeño” [sic] no son necesariamente espeluznantes, ni siquiera oscuras, pero aún se consideran atracciones “oscuras”. Algunas atracciones oscuras intentan contar una historia, mientras que otras son sólo una colección de escenas aleatorias. Muchas atracciones oscuras, como las atracciones Buzz Lightyear en los parques de Disney, ahora incluyen funciones interactivas como pistolas a bordo para ganar puntos y competir contra otros pasajeros.

Las atracciones oscuras también se conocen como atracciones encantadas, casas fantasma, túneles del amor y atracciones Pretzel (llamadas así por el fabricante de las atracciones, no por los bocadillos).

Ejemplos adicionales de atracciones oscuras incluyen:

¿Qué es un viaje plano?

Arturo Levin

Un "viaje plano" se refiere a atracciones en parques de diversiones, carnavales, ferias y parques temáticos que generalmente giran y suelen incluir una plataforma circular.

El término se utiliza para referirse genéricamente a una amplia variedad de atracciones. Dependiendo de su velocidad y otros factores, pueden considerarse o no atracciones emocionantes. Las atracciones de movimiento lento, de bajo perfil y de bajo impacto generalmente se agrupan en la subcategoría "paseos para niños", y están destinados a ciclistas jóvenes. Las atracciones planas más emocionantes que incluyen altas velocidades y otras características desorientadoras se conocen cariñosamente en la industria del entretenimiento como atracciones "girar y vomitar", "girar y vomitar" o "girar y lanzar". Imágenes encantadoras, ¿eh? Las atracciones planas a veces se denominan genéricamente "planas".

Ejemplos de viajes planos incluyen:

  • Inclinación-un-giro
  • codificador
  • Tazas de té giratorias
  • Paseos al estilo Dumbo, el elefante volador
  • Swinger de olas/Yo-Yo/Paseo en swing
  • Redondeo
  • Bobinas voladoras
  • Gravitrón

¿Qué son los paseos en realidad virtual?

Grupo de entretenimientos Merlín

Las atracciones que incorporan realidad virtual o VR son una innovación más reciente de la industria. Inicialmente, la mayoría de las atracciones de realidad virtual eran montañas rusas existentes que los diseñadores equiparon con gafas de realidad virtual para que las usaran los pasajeros. Diseñaron un entorno visual simulado y sincronizaron la acción que los pasajeros verían con los movimientos que experimentarían mientras estuvieran a bordo de la montaña rusa. Los parques Six Flags estuvieron entre los primeros en introducir montañas rusas de realidad virtual. Las montañas rusas recibieron críticas mixtas, en parte por el considerable tiempo extra que llevó cargar y descargar pasajeros. Desde entonces, muchos parques han eliminado las superposiciones de realidad virtual de las montañas rusas, aunque algunas permanecen.

Los diseñadores han agregado realidad virtual a otras atracciones existentes, incluidas atracciones en torres abatibles, atracciones planas giratorias y atracciones con simuladores de movimiento. Es probable que el concepto mejore cuando las atracciones se diseñen desde el principio teniendo en cuenta la realidad virtual. También deberían mejorar a medida que se realicen avances en la tecnología de realidad virtual, incluida la resolución de imágenes y la miniaturización del hardware. La realidad aumentada, o AR, que superpone contenido virtual al mundo real, es prometedora como herramienta para los diseñadores de atracciones.

Si bien no son atracciones, las atracciones de paseo como The Void en Disneyland y Disney World hacen un uso mucho mejor de la realidad virtual. Estas “experiencias de realidad virtual basadas en la ubicación” sumergen a los visitantes en aventuras interactivas, a menudo con historias y elementos atractivos.

¿Qué es un viaje 4D?

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Una atracción 4D (o 4-D) incorpora contenido 3D (que requiere gafas 3D) junto con otras mejoras sensoriales como niebla teatral, nebulizadores de agua y atizadores de asientos para sumergir más completamente a los visitantes en la experiencia. A veces, un “paseo” 4D es más bien una atracción teatral comoShrek 4-Den Universal Studios Florida. (Descubra más sobre películas en 4D). Algunas atracciones basadas en cines, como Shrek, tienen asientos que se mueven ligeramente, por lo que la distinción puede volverse borrosa.

Otras veces, los visitantes del parque experimentan paseos en 4D en vehículos, comoToy Story Manía de Disney. En esos casos, las atracciones son híbridos de atracciones oscuras y atracciones 4D. Algunos parques se refieren a sus atracciones como “5D”, “6D” o un factor más alto de “D”. Consideran cada uno de los sentidos a los que apuntan con efectos, como el olfato y el tacto, como una “D” (o dimensión) adicional al 3D, o contenido visual tridimensional.

Ejemplos adicionales de atracciones 4D incluyen:

  • Visión de los Muppets 4-D
  • Terminador 2: 3D

¿Qué es un viaje en simulador de movimiento?

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Un paseo en simulador de movimiento utiliza asientos que se mueven en sincronía con los medios de punto de vista proyectados en una pantalla para brindar a los espectadores la ilusión de que se están moviendo y participando físicamente en la acción. La mayoría de las atracciones con simuladores de movimiento se presentan en teatros de varios tamaños. Aunque los espectadores nunca se mueven más de unos pocos centímetros en cualquier dirección, pueden sentir como si estuvieran acelerando salvajemente, acelerando, cayendo libremente y otras sensaciones.

Uno de los primeros paseos en simulador de movimiento esStar Tours en los parques de Disney. Utiliza cabinas para 40 pasajeros que están montadas sobre bases móviles. Otras atracciones utilizan diferentes configuraciones de base de movimiento. Los asientos individuales pueden tener sus propios controles de movimiento; a veces, las filas o secciones de asientos se mueven juntas. EnMi Villano Favorito Minion MayhemEn Universal Parks, por ejemplo, el teatro está dividido en secciones de asientos, y cada sección tiene su propia base de movimiento. La mayoría de las atracciones con simuladores de movimiento también son atracciones en 4D.

Un subgénero del concepto es elpaseo en simulador de base de movimiento itinerante. Utilizando un vehículo montado sobre una base de movimiento, combina un paseo en la oscuridad con un paseo en simulador de movimiento. Como en un viaje oscuro, los vehículos se mueven a través de una serie de escenas que incluyen escenarios reales y prácticos. Pero los decorados también incluyen pantallas en las que se proyecta la acción y con las que los vehículos se mueven en tándem.Las asombrosas aventuras de Spider-Manen Islands of Adventure de Universal Orlando es un ejemplo de un paseo oscuro con un vehículo con base de movimiento itinerante.

Las atracciones con simuladores de movimiento también se conocen como películas de atracciones, películas de atracciones y teatros en movimiento. Puede leer sobre la historia de la atracción y sobre el pionero que desarrolló el concepto de atracción con simulador de movimiento, Douglas Trumbull.

Ejemplos adicionales de atracciones con simulador de movimiento incluyen:

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Hay otras categorías de atracciones en parques temáticos y parques de diversiones. Entre ellos se encuentran:

  • Paseos en torres de descenso, como el de DisneyLa Torre del Terror de la Zona Crepusculary Lex Luthor: Drop of Doom de Six Flags, que envía lentamente a los pasajeros al aire y luego los hace caer libremente, los impulsa desde el suelo a gran velocidad hacia una torre y luego los hace caer libremente, o alguna combinación de los dos.
  • paseos acuáticos, incluidos paseos en canales de troncos y paseos en rápidos de ríos, que utilizan vehículos acuáticos para generar emociones.
  • Paseos en teatro voladorcomovolar', que utilizan pantallas abovedadas y filas de asientos que se elevan en el aire para simular la sensación de volar.
  • Montar el péndulobalancear a los pasajeros hacia adelante y hacia atrás a bordo de plataformas montadas en los extremos de los brazos. Un ejemplo extremo de un paseo pendular es Harley Quinn Spinsanity en Six Flags America en Maryland. Su inauguración está prevista para 2021, alcanzará una velocidad máxima de 70 millas por hora y oscilará hasta 150 pies en un ángulo de 120 grados.