Le manoir hanté de Disney vous fera peur

Dans la foulée du succès et de l'innovation Pirates des Caraïbes etAttractions de l'Exposition universelle de Disney à New York, le Haunted Mansion faisait partie d'une incroyable explosion d'énergie créative de la société et l'un de ses moments marquants. Ouvert en 1969, le manège a célébré son 50e anniversaire en 2019. L'attraction classique est restée extrêmement populaire. Les fans occasionnels et ardents le classent généralement parmi leurs attractions Disney préférées.

  • Note du trajet : 5 étoiles (sur 5)
  • Échelle de frisson (0=Wimpy !, 10=Yikes !) : 3
    • Plus idiot qu'effrayant, le manège est sombre, bruyant... et hanté ! Les très jeunes enfants peuvent trouver cela déconcertant.

Remarque : les quatre demeures hantées (la version de Disneyland Paris s'appelle "Phantom Manor") sont essentiellement similaires. À Tokyo Disneyland et au Magic Kingdom de Floride, les attractions sont pratiquement identiques. L’extérieur du Haunted Mansion original de Disneyland en Californie est nettement différent, mais l’expérience de conduite est en grande partie la même. Paris a une histoire différente et d'autres éléments uniques, mais l'ambiance générale s'inspire de l'original. Hong Kong Disneyland possède Mystic Manor, une version résolument différente d'une attraction hantée. Cette revue est basée sur les versions californienne et floridienne du trajet.

Joshua Sudock/Disneyland Resort

Les techniques de réalisation cinématographique de Disney

Imaginateur DisneyKevin Rafferty dit que lui et ses collègues utilisent les principes du cinéma pour attirer les invités dans l'histoire. Par exemple, le « plan d’établissement » donne le ton et suscite l’intérêt. Lorsque l'on s'approche du manoir hanté dans les parcs, le bâtiment majestueux mais légèrement menaçant nous attire.

À mesure que les invités se rapprochent, le « plan moyen » du manoir montre que les choses ne sont pas tout à fait ce qu'elles paraissent : un corbillard se trouve dans l'allée, une grande jardinière est renversée et des serviteurs sans expression s'affairent. Plus tard dans l'attraction, les « plans rapprochés » mettent en évidence les détails, et c'est l'enfer – littéralement ! – qui se déchaîne.

La salle d'étirements

L'expérience commence dans le hall lorsque les acteurs demandent aux invités de « remplir tous les espaces morts ». (Le manoir hanté propose peut-être le deuxième meilleur jeu de mots de Disney, après la croisière dans la jungle.) La voix enregistrée et retentissante de l'hôte fantôme lance un affectueux "Bienvenue, mortels insensés" et un panneau s'ouvre pour conduire les invités dans la chambre des portraits, également connue sous le nom de salle d'étirements. C’est là que les choses commencent à devenir farfelues.

Au fur et à mesure que la pièce "s'étire" (Le plafond monte-t-il ou le sol s'affaisse-t-il ? Cela dépend de la version du manoir hanté que vous visitez), les portraits dignes en révèlent davantage et deviennent plus niais jusqu'à ce que l'étirement cesse. L'hôte fantôme dit qu'il n'y a ni fenêtre ni porte dans la pièce et qu'il détient notre destin, ce qui peut avoir quelque chose à voir avec le cadavre suspendu au dôme au sommet de la pièce.

Heureusement, une porte s'ouvre et mène à la zone de chargement du manège. Les lustres, remplis de toiles d’araignées, éclairent à peine le chemin. Les yeux des personnages des peintures semblent suivre les invités alors qu'ils traversent un couloir jusqu'aux véhicules du manège. Les portraits se transforment ensuite comme par magie en scènes alternatives plus effrayantes. En 2005, les Imagineers ont pu synchroniser les changements dans les portraits avec les éclairs.

Les véhicules, connus sous le nom de Doom Buggies, utilisent le système Omnimover de Disney. Conçu à l'origine pour l'attraction Adventure Through Inner Space de Disneyland, le flux incessant et en constante évolution de véhicules offre une énorme capacité de transport (et nécessite l'avertissement familier selon lequel "la passerelle se déplace à la même vitesse que les véhicules".) Les Imagineers ont peaufiné le concept Omnimover en donnant aux Doom Buggies la possibilité de tourner et de s'incliner indépendamment. En utilisant la comparaison cinématographique de Rafferty, les invités sont comme des caméras, et les véhicules se déplacent et concentrent leur attention à des moments précis du trajet.

La salle d'étirement du manoir hanté.

Monde Walt Disney

Peur idiot

Bien qu'il n'y ait pas d'histoire linéaire au sens plus traditionnel d'une attraction comme Le Vol de Peter Pan, le Haunted Mansion propose une pièce en trois actes, selon l'Imagineer Tony Baxter (comme le raconte le merveilleux livre,par Jason Surrell). Le principe de base est que le manoir est une maison de retraite pour fantômes. 999 d'entre eux ont élu domicile, mais il y a de la place pour un de plus, comme le Ghost Host aime à nous le rappeler, à nous les mortels insensés.

Dans le premier acte, la tension monte alors que des choses étranges se produisent dans la bibliothèque, la salle de musique, la véranda, le couloir des portes et le couloir sans fin (ce dernier est l'une de nos scènes préférées de Haunted Mansion). Des objets flottent au hasard, une main pousse contre le couvercle d'un cercueil, une horloge de grand-père sonne 13 heures et des gémissements lugubres vous appellent derrière d'étranges portes. Ces créatures invisibles sont peut-être la partie la plus effrayante du trajet et reflètent l'influence de la légende de l'Imagineering Claude Coats, qui voulait que le manoir hanté soit une expérience essentiellement effrayante.

Joshua Sudock/Disneyland Resort

La salle de séance sert de rideau entre les actes, selon Baxter. Ici, Madame Leota lance des incantations dans sa boule de cristal pour éveiller les esprits. Dans l'acte 2, les fantômes émergent pour gambader dans la grande salle de bal et vous faire peur dans le grenier. La scène de la salle de bal, avec son immense table de banquet et ses fantômes valsant, fait partie des points forts du Haunted Mansion. Dans le grenier, nous rencontrons la mariée, vestige de l'une des premières intrigues de l'attraction. Les imaginaires ont troqué ce qui avait été une figure statique contre le personnage étrange et dimensionnel qui réside désormais dans le manoir. Connue sous le nom de Constance, elle fait peur avec son cœur brillant et qui bat fort.

Dans la version Disneyland du manège, lorsque les passagers quittent le grenier, ils sont accueillis par le Hatbox Ghost. Personnage apparu brièvement lors de l'ouverture du Haunted Mansion, mais qui a été supprimé car le gag ne tenait pas tout à fait, sa légende s'est développée au fil des années. Dans le cadre de la célébration du diamant du 60e anniversaire de Disneyland, le parc a lancé un tout nouveau Hatbox Ghost. L'effet est merveilleux. Lorsque les invités passent, ils voient le fantôme masqué tenant une boîte à chapeau vide. Soudain, sa tête disparaît pour réapparaître dans la boîte à chapeau. C'est à la fois drôle et effrayant.

Dans l'acte 3, les Doom Buggies « tombent » par la fenêtre du grenier et dans le cimetière. C’est là que les esprits deviennent dingues et que les choses deviennent idiotes. Des fantômes surgissent partout, la musique bat son plein et ces merveilleux bustes chantants s'harmonisent pour une interprétation entraînante de "Fantômes sinistres et souriants" Marc Davis, Imagineer extraordinaire et l'un des "Nine Old Men" d'animation de Disney, a poussé en faveur d'un Haunted Mansion plus docile, et sa touche plus légère prévaut tout au long de la dernière partie du trajet, en particulier dans la scène du cimetière.

La finale se déroule dans la crypte où l'un des fantômes en auto-stop saute dans le Doom Buggy avec les invités, et une petite goule implore tout le monde de « Dépêchez-vous de revenir ». Mortels insensés que nous sommes, nous suivons ses conseils.